🧩Checkpoint – Desarrollo personal para gamers – Hábitos

🎮 La Cuarta Ley del Cambio de Conducta es simple pero poderosa: hazlo satisfactorio.

🔁 Repetimos lo que se siente bien. Nuestro cerebro está programado para buscar placer y evitar el castigo. Si un hábito se siente como una pequeña victoria, tendrás muchas más probabilidades de repetirlo mañana.

Nuestro cerebro ama las recompensas instantáneas. Evolucionamos para valorar lo que está aquí y ahora. Por eso nos cuesta tanto mantener hábitos que solo traen beneficios a largo plazo (como hacer ejercicio, ahorrar o estudiar).

📜 La regla cardinal del cambio lo resume perfectamente:

Lo que se recompensa de manera inmediata, se repite.
Lo que se castiga de manera inmediata, se evita.

🎯 Si quieres que un hábito se mantenga en el tiempo, necesitas sentirte exitoso de inmediato, aunque solo sea con una pequeña señal de progreso.

🔍 Las primeras tres leyes del cambio (hacerlo obvio, atractivo y sencillo) ayudan a que el hábito ocurra esta vez.
La cuarta ley (hacerlo satisfactorio) es la que garantiza que vuelva a ocurrir la próxima vez.


📣
Piensa en un hábito que quieras crear o mantener. ¿Cómo podrías añadirle una recompensa inmediata que no sabotee tu objetivo? Un buen hábito que se disfruta es un hábito que dura.

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